eSport

Riot hoãn kế hoạch hạn chế tính năng xem lại trận đấu trong LMHT sau làn sóng phản đối

Riot Games quyết định lùi thời điểm áp dụng các hạn chế đối với tính năng xem lại trận đấu (Replay) trong Liên Minh Huyền Thoại sang phiên bản 26.21, sau khi vấp phải nhiều ý kiến phản đối từ cộng đồng. Nhà phát triển cũng đang tìm giải pháp nhằm hạn chế ảnh hưởng đến các nhà sáng tạo nội dung và huấn luyện viên vốn phụ thuộc vào công cụ này.

Riot Games hoãn thay đổi Replay trong LMHT

Ngày 7/10, Riot Games thông báo sẽ trì hoãn kế hoạch hạn chế quyền truy cập Replay trong LMHT. Theo đó, thay đổi dự kiến xuất hiện từ bản cập nhật 26.20 sẽ được lùi sang phiên bản 26.21.

Trong thông báo chính thức, Riot cho biết hãng đang tìm cách đảm bảo những nhà sáng tạo nội dung và huấn luyện viên thường xuyên sử dụng Replay không bị ảnh hưởng đáng kể. Giải pháp này sẽ được triển khai trước khi các hạn chế mới chính thức có hiệu lực.

Trước đó, bản cập nhật 26.20 phát hành ngày 6/10 đã giới thiệu những thay đổi liên quan đến quyền truy cập dữ liệu trận đấu. Theo quy định ban đầu, người chơi chỉ có thể tải Replay của những trận đấu mà chính họ tham gia thông qua ứng dụng LMHT.

Ngược lại, Replay của những trận đấu do người khác thi đấu sẽ không còn được tải xuống thông qua các ứng dụng hoặc website bên thứ ba. Những nền tảng vốn cung cấp tính năng tải Replay cũng mất quyền truy cập này.

Việc xem lại các trận đấu của bản thân vẫn được giữ nguyên. Tuy nhiên, thay đổi trên đã ảnh hưởng trực tiếp đến một công cụ quan trọng mà các nhà sáng tạo nội dung, huấn luyện viên và game thủ thường sử dụng để phân tích lối chơi, xây dựng nội dung hướng dẫn hoặc nghiên cứu đối thủ.

Cộng đồng lo ngại ảnh hưởng đến nhà sáng tạo nội dung và huấn luyện viên

Làn sóng phản đối nhanh chóng xuất hiện trên mạng xã hội X sau khi Riot công bố kế hoạch mới. Nhiều ý kiến cho rằng việc hạn chế Replay có thể khiến các kênh nội dung chuyên phân tích trận đấu, những chương trình phát lại và công cụ phục vụ công tác huấn luyện gặp khó khăn.

Một số thành viên cộng đồng nhận định phần lớn người chơi thông thường có thể không chịu ảnh hưởng quá lớn. Dù vậy, các tính năng như kênh Replay hay ProView có nguy cơ bị tác động đáng kể.

Khả năng tiếp cận Replay của các huấn luyện viên cũng trở thành chủ đề được quan tâm. Nếu không thể trực tiếp tải dữ liệu trận đấu của người khác, họ có thể phải phụ thuộc vào việc tuyển thủ tự tải Replay rồi gửi lại. Quy trình này được đánh giá là thiếu thuận tiện, đặc biệt với những đội tuyển cần phân tích đối thủ thường xuyên.

Hiện Riot vẫn chưa công bố chi tiết cách thức giải quyết vấn đề. Việc trì hoãn sang bản 26.21 cho thấy hãng cần thêm thời gian để cân bằng giữa yêu cầu bảo mật và nhu cầu sử dụng dữ liệu trận đấu của cộng đồng.

Riot siết quyền truy cập dữ liệu để ngăn gian lận

Các hạn chế đối với Replay nằm trong chiến dịch bảo mật rộng hơn của Riot Games, nhằm khắc phục những lỗ hổng từng bị khai thác để phát triển các công cụ không được cấp phép dựa trên dữ liệu trò chơi.

Không chỉ LMHT, Riot còn bắt đầu hạn chế quyền truy cập bộ nhớ trò chơi từ các ứng dụng bên thứ ba trong VALORANT, Đấu Trường Chân Lý và một số tựa game khác.

Theo nhà phát triển, sự phát triển của công nghệ đảo ngược mã nguồn có sự hỗ trợ từ AI đang giúp những đối tượng xấu dễ dàng tạo ra phần mềm gian lận, vận hành hệ thống bot hoặc can thiệp vào trải nghiệm của người chơi.

Trước đây, nhiều ứng dụng bên thứ ba sử dụng quyền truy cập bộ nhớ trò chơi để cung cấp các tính năng như theo dõi thông số, thống kê và lớp phủ thông tin (overlay). Tuy nhiên, Riot cho biết các ứng dụng trong tương lai sẽ phải sử dụng API chính thức để truy xuất dữ liệu trò chơi.

Những công cụ bên thứ ba được phê duyệt cũng có thể chịu ảnh hưởng từ thay đổi này. Riot dự kiến cho các nhà phát triển thời hạn đến tháng 4/2027 để chuyển những tính năng liên quan sang API chính thức, yêu cầu quyền truy cập dữ liệu bổ sung thông qua các kênh được cấp phép hoặc ngừng cung cấp những tính năng không có giải pháp thay thế phù hợp.

Đáng chú ý, Riot khẳng định bản cập nhật bảo mật không đồng nghĩa người chơi sử dụng ứng dụng bên thứ ba sẽ tự động bị cấm. Các biện pháp hạn chế chủ yếu nhắm đến những công cụ không được cấp phép có khả năng tương tác với ứng dụng trò chơi.

Với việc thay đổi Replay được lùi sang phiên bản 26.21, Riot vẫn cần tìm ra phương án phù hợp để vừa bảo vệ dữ liệu LMHT, vừa đảm bảo các nhà sáng tạo nội dung và huấn luyện viên có thể tiếp tục khai thác Replay phục vụ công việc.