Trong thông báo nội dung cập nhật mới nhất, Riot Games cho biết sẽ siết quyền truy cập replay Liên Minh Huyền Thoại nhằm ngăn các lỗ hổng bảo mật bị lợi dụng để phát triển công cụ gian lận.
Riot Games vừa hạn chế quyền tải replay các trận đấu Liên Minh Huyền Thoại, chỉ cho phép những người trực tiếp tham gia trận đấu tải và xem lại. Đồng thời, các ứng dụng và website bên thứ ba cũng bị cắt hoàn toàn quyền truy cập vào hệ thống replay.
Thay đổi này được triển khai cùng bản cập nhật 26.20, phát hành ngày 6/10/2026, trong khuôn khổ một chiến dịch bảo mật lớn hơn nhằm xử lý những lỗ hổng đang bị các nhà phát triển phần mềm gian lận và những đối tượng xấu khác khai thác.
Người ngoài không còn được tải replay trận đấu
Theo quy định mới, người chơi vẫn có thể tải và xem replay những trận đấu mà chính mình đã tham gia thông qua client Liên Minh Huyền Thoại.
Tuy nhiên, những người chơi khác sẽ không còn khả năng tải replay của các trận đấu mà họ không góp mặt. Đặc biệt, các ứng dụng và website bên thứ ba cũng mất hoàn toàn quyền truy cập vào tính năng tải replay.
Điều này có thể ảnh hưởng đáng kể đến một nguồn dữ liệu vốn thường được sử dụng để phân tích gameplay, xây dựng nội dung hướng dẫn, đào tạo người chơi và nghiên cứu đối thủ trong môi trường thi đấu chuyên nghiệp.
Riot Games cho biết quyết định này xuất phát từ những vấn đề bảo mật liên quan đến dữ liệu trò chơi.
Riot siết quyền truy cập dữ liệu để chống gian lận
Trong ghi chú cập nhật 26.20, Riot giải thích rằng việc hạn chế replay nhằm đóng các lỗ hổng bảo mật gần đây đã bị lợi dụng để phát triển những công cụ trái phép dựa trên dữ liệu của Liên Minh Huyền Thoại.
Động thái này nằm trong một sáng kiến bảo mật rộng hơn được Riot công bố thông qua bài viết hỗ trợ về việc loại bỏ quyền truy cập bộ nhớ game của ứng dụng bên thứ ba.
Kể từ ngày 6/10, Riot bắt đầu ngăn các ứng dụng bên thứ ba không được cấp phép truy cập vào bộ nhớ game của nhiều tựa game khác, bao gồm Teamfight Tactics (Đấu Trường Chân Lý) và VALORANT.
Trước đây, các ứng dụng bên thứ ba được phép đọc hoặc ghi dữ liệu trong bộ nhớ game để cung cấp nhiều tính năng như tracker, overlay hoặc các hình thức tùy chỉnh.
Tuy nhiên, Riot cho rằng sự phát triển của công nghệ reverse engineering có sự hỗ trợ của AI đã khiến những đối tượng xấu dễ dàng hơn trong việc tạo cheat, vận hành bot farm và can thiệp vào trải nghiệm của người chơi.
Theo Riot, việc hạn chế quyền truy cập ngay từ nguồn là cần thiết để bảo vệ tính toàn vẹn của trò chơi. Trong tương lai, API chính thức của Riot sẽ trở thành phương thức duy nhất được phép để các ứng dụng bên thứ ba lấy dữ liệu game.
Nhà sáng tạo nội dung cũng bị ảnh hưởng
Hạn chế replay không chỉ tác động đến những người sử dụng ứng dụng bên thứ ba mà còn ảnh hưởng rộng hơn đến cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại.
Các nhà sáng tạo nội dung và kênh giáo dục vốn sử dụng replay của những người chơi khác có thể gặp khó khăn khi thực hiện phân tích gameplay, mổ xẻ các trận đấu đỉnh cao hoặc hướng dẫn chiến thuật và cách chơi từng vị tướng.
Trong thông báo hiện tại, Riot chưa xác nhận liệu hãng có cung cấp phương thức thay thế nào cho những nhu cầu này hay không.
Dù vậy, replay các trận đấu mà chính người chơi tham gia vẫn không bị ảnh hưởng, và họ vẫn có thể xem lại VOD của mình như trước.
Sử dụng công cụ bên thứ ba không đồng nghĩa với bị khóa tài khoản
Riot cũng làm rõ rằng bản cập nhật bảo mật này không tự động khiến người chơi bị khóa tài khoản chỉ vì sử dụng ứng dụng bên thứ ba. Thay vào đó, thay đổi mới tập trung vào việc ngăn các công cụ không được cấp phép tương tác trực tiếp với client game.
Nói cách khác, Riot đang chuyển trọng tâm từ việc xử lý người dùng sang kiểm soát quyền truy cập của phần mềm bên ngoài, nhằm hạn chế khả năng các công cụ trái phép khai thác dữ liệu và bộ nhớ của trò chơi.