eSport

Onimusha: Way of the Sword bán hơn 1 triệu bản ngay trong ngày đầu ra mắt

Capcom vừa xác nhận tựa game mới ra mắt cũng hãng - Onimusha: Way of the Sword đã bán được hơn 1 triệu bản chỉ trong ngày đầu tiên phát hành.

Theo thông báo từ Capcom vào ngày 7/9, Onimusha: Way of the Sword đã vượt mốc 1 triệu bản bán ra chỉ sau một ngày, qua đó đưa tổng doanh số của toàn bộ series Onimusha vượt 10 triệu bản.

Capcom chia sẻ: "Chúng tôi thực sự vui mừng khi có rất nhiều người đang trải nghiệm Onimusha", đồng thời gửi lời cảm ơn đến những phản hồi của người chơi cũng như các video được đăng tải. Hãng cho biết: "Mong các bạn sẽ tiếp tục ủng hộ Onimusha: Way of the Sword trong thời gian tới."

Capcom ăn mừng Onimusha: Way of the Sword bán được hơn 1 triệu bản trong ngày đầu ra mắt

Để kỷ niệm cột mốc 1 triệu bản, Capcom cũng đăng tải một hình minh họa đặc biệt nhằm gửi lời cảm ơn đến cộng đồng. Bức tranh mô tả nhân vật chính Miyamoto Musashi cùng một Komainu đang vui vẻ mỉm cười.

Chuyện gì sẽ xảy ra trong Onimusha: Way of the Sword?

Onimusha: Way of the Sword là phần game mới đầu tiên của thương hiệu sau hơn 20 năm. Trò chơi đưa người chơi đến Kyoto vào đầu thời kỳ Edo, nơi thành phố lịch sử đã bị biến đổi bởi những đám mây Malice và trở thành vùng đất u tối đầy nguy hiểm.

Nhân vật chính là Miyamoto Musashi, phiên bản hư cấu của kiếm sĩ huyền thoại Nhật Bản. Musashi sở hữu găng tay Oni, một cổ vật thần bí cho phép anh tiêu diệt những sinh vật quỷ dữ Genma đến từ thế giới bên kia.

Gameplay tập trung vào đấu kiếm tốc độ cao

Điểm nhấn lớn nhất của Way of the Sword nằm ở hệ thống đấu kiếm cận chiến. Người chơi có thể kết hợp các đòn đánh, đỡ, né và phản đòn để đối phó với từng loại kẻ địch. Việc căn thời điểm chính xác đóng vai trò quan trọng, thay vì chỉ liên tục tấn công.

Găng tay Oni cũng mang đến những khả năng đặc biệt, giúp Musashi hấp thụ sức mạnh từ linh hồn và thực hiện các đòn tấn công mạnh mẽ. Cơ chế này kết hợp với hệ thống kiếm thuật tạo nên phong cách chiến đấu đặc trưng của Onimusha, vừa nhanh vừa đậm tính chiến thuật.

Bên cạnh các trận đấu thông thường, trò chơi còn có những màn đối đầu với boss quy mô lớn, đòi hỏi người chơi phải quan sát cách tấn công và tìm thời điểm phản công phù hợp.

Độ khó và khả năng chơi lại

Way of the Sword cung cấp hai mức độ khó cơ bản là Story dành cho người mới và Action dành cho những người muốn thử thách cao hơn. Sau khi hoàn thành game, người chơi có thể mở khóa Carnage, chế độ New Game+ với độ khó rất cao, trong đó chỉ một sai lầm nhỏ cũng có thể khiến Musashi phải trả giá.

Nhờ vậy, Onimusha: Way of the Sword không chỉ hướng đến người hâm mộ lâu năm mà còn tạo thêm thử thách cho những game thủ muốn khai thác sâu hệ thống chiến đấu.

Onimusha: Way of the Sword trở lại sau 20 năm

Là phần game mới đầu tiên của thương hiệu sau 20 năm, Onimusha: Way of the Sword lấy bối cảnh Kyoto vào đầu thời Edo, mang đến những màn chiến đấu bằng kiếm trong thế giới dark fantasy u tối. 

Ra mắt vào ngày 4/9, trò chơi đang nhận được phản hồi tích cực từ giới phê bình, với điểm số 85 trên Metacritic và 86 trên OpenCritic.

Trước đó, nhân dịp game chính thức phát hành, đạo diễn Satoru Nihei chia sẻ: "Tôi thực sự hạnh phúc khi cuối cùng cũng có thể giới thiệu một tựa game mà chúng tôi đã phát triển trong thời gian dài." Ông cũng bày tỏ hy vọng người chơi sẽ đắm chìm trong thế giới độc đáo của Onimusha và tận hưởng hệ thống hành động được chăm chút kỹ lưỡng.