eSport

God of War ra mắt phần game mới tại sự kiện State of Play: Vợ Kratos - Laufey sẽ là nhân vật chính

Trong khuôn khổ sự kiện State of Play 2026 diễn ra vào rạng sáng ngày hôm nay theo giờ Việt Nam, Sony Interactive Entertainment cùng với Santa Monica Studio đã công bố về phần game God of War tiếp theo với tựa đề "God of War: Laufey".

"God of War: Laufey" sẽ là phần game đầu tiên của dòng game GoW đánh dấu sự xuất hiện của một nhân vật chính khác là Laufey, vợ của Kratos, thay vì vị chiến thần quen thuộc với fan của tựa game này. Nhân vật Laufey là nguyên nhân chính dẫn đến các sự kiện xảy ra trong hai phần game "God of War" và "God of War: Ragnarok", tuy nhiên đây cũng là lần đầu nhân vật này xuất hiện với tư cách là nhân vật trung tâm của game.

Phần game mới của God of War chính thức được công bố tại sự kiện State of Play 2026

Theo những công bố từ phía nhà sản xuất, bối cảnh của phần game mới bắt đầu ngay sau đám tang của chính nhân vật Laufey, đồng thời là sự kiện mở màn của phần game God of War năm 2018. Laufey lúc này tỉnh dậy ở một thế giới hư vô với tên gọi "Everywhen" và phát hiện ra kế hoạch để bảo vệ Kratos cùng con trai Atreus của bản thân đang trên bờ vực sụp đổ. Everywhen được mô tả là nơi khởi nguồn cũng như là điểm kết của mọi phép thuật, một cõi siêu nhiên hội tụ tất cả các vị thần lẫn quái vật tới từ nhiều thần thoại khác nhau chứ không chỉ riêng các vị thần Bắc Âu.

Có vẻ phần game mới sẽ liên quan tới hành trình của nhân vật Laufey tại thế giới mang tên "Everywhen"

Trailer cùng đoạn gameplay vừa được hé lộ cho thấy một thế giới mang màu sắc hoàn toàn khác biệt so với những phần God of War trước đây. Hàng loạt thực thể mới xuất hiện, từ những vị thần bí ẩn cho tới các thần thú khổng lồ với những hình dạng độc lạ. Bên cạnh đó, nhiều chi tiết thần thoại mang hơi hướng Ai Cập và Trung Á cũng khiến cộng đồng game thủ dấy lên đồn đoán rằng series có thể đang mở rộng khỏi thần thoại Bắc Âu để xây dựng một vũ trụ thần thoại quy mô lớn hơn.

Phần game mới sẽ có sự xuất hiện của các vị thần cũng như linh thú tới từ các thần thoại khác

Hệ thống chiến đấu cũng có màn “lột xác” đáng chú ý khi trọng tâm không còn xoay quanh phong cách càn quét nặng đô của Kratos. Trong vai Faye, người chơi sẽ sử dụng một thanh đại kiếm khổng lồ cùng năng lực thao túng linh hồn, tạo nên lối combat tốc độ cao với khả năng chuyển đổi linh hoạt giữa mặt đất và trên không.

Điểm nhấn đáng chú ý nhất nằm ở cơ chế chiến đấu mới cho phép tách linh hồn kẻ địch khỏi thể xác để tấn công trực diện hoặc ném vào những đối thủ khác. Theo Santa Monica Studio, gameplay lần này là sự pha trộn giữa cấu trúc combat hiện đại của God of War và nhịp độ combo dồn dập từng làm nên thương hiệu ở kỷ nguyên thần thoại Hy Lạp.

Phong cách chiến đấu trong gameplay của phần mới sẽ hoàn toàn khác so với các tựa game God of War trước đây

Đồng hành cùng Faye còn có hai nhân vật mới đầy kỳ lạ: Phranque - một khối lập phương vũ trụ “lắm lời”, và Rue - thực thể hộ vệ sống mang hình dạng dải ruy băng. Bộ đôi này sẽ hỗ trợ người chơi cả trong chiến đấu lẫn khám phá trong hành trình xuyên qua nhiều thế giới khác nhau. Dàn lồng tiếng cũng gây chú ý với sự góp mặt của Deborah Ann Woll trong vai Faye và Jack Quaid trong vai Phranque.

Thông qua tựa game mới này, Santa Monica Studio muốn khai thác sâu hơn quá khứ cũng như khía cạnh con người của Faye - nhân vật vốn chỉ đóng vai trò nền trong mạch truyện trước đây. "God of War: Laufey" hiện vẫn đang được phát triển cho PS5, trong khi ngày phát hành chính thức vẫn chưa được công bố.