Rockstar Games tiêu tốn hàng tỉ USD để phát triển GTA VI, vượt qua cả chi phí xây dựng tòa tháp cao nhất thế giới
Với chi phí vận hành khổng lồ để phát triển tựa game bom tấn GTA VI, liệu phía nhà sản xuất Rockstar sẽ làm gì để có thể thu hồi vốn khi tựa game ra mắt?
Burj Khalifa, biểu tượng của Dubai, tòa nhà cao nhất hành tinh, mất 6 năm xây dựng với tổng chi phí khoảng 1.5 tỷ USD. Đó là số tiền chi cho các khoản về vật liệu xây dựng như bê tông, cốt thép, kính cùng với lực lượng lao động khổng lồ. Cơ mà bạn có bao giờ nghĩ, kinh phí cho 1 tựa game thậm chí còn cao hơn cả 1 tòa nhà cao gần 900 mét không?
Theo các phân tích mới nhất từ báo cáo tài chính của Rockstar North, chỉ riêng tiền lương nhân viên từ 2019 đến 2025 đã lên tới 2.1 tỷ USD. Khi cộng thêm chi phí vận hành studio, hỗ trợ từ hàng chục studio khác, công nghệ, animation, licensing nhạc... tổng kinh phí phát triển được ước tính khoảng hơn 3 tỷ USD, thậm chí có thể chạm mốc 3.5 đến 5 tỷ USD. Điều này cũng có nghĩa chi phí sản xuất của bom tấn GTA VI thậm chí còn đắt gấp đôi so với chi phí xây dựng tòa tháp cao nhất thế giới, biến đây trở thành tựa game có chi phí sản xuất đắt đỏ nhất trong lịch sử ngành game.
Điều này cho thấy ngành game AAA đang phình to kinh phí một cách chóng mặt và hệ quả kèm theo là giá game cũng tăng theo từng năm. Nhưng đi đôi với đó, Rockstar cũng kỳ vọng vào doanh thu khổng lồ của GTA VI.
Nhiều chuyên gia dự đoán chỉ trong vài tháng đầu, GTA VI có thể mang về hàng chục tỷ USD nhờ vào việc bán game gốc. Trước đó cũng đã có những tin đồn về giá bán dự kiến của tựa game này. Rockstar và Take-Two Interactive được cho là sẽ dùng lý do chi phí tăng cao để đặt giá bán game có thể lên tới 80-100 USD hoặc cao hơn (dự đoán cho thấy mức giá 124,19 USD).
Ngoài ra, cũng đã có những tin đồn về việc Rockstar Games đang lên kế hoạch ra mắt chế độ GTA VI Online chỉ trong vòng một tháng sau khi phiên bản chơi đơn chính thức lên kệ. Đây là một sự thay đổi chóng mặt so với người tiền nhiệm GTA V trước đây.
Việc tung ra chế độ Online sớm được xem là nước đi chiến lược để Rockstar duy trì sức nóng và tối ưu hóa doanh thu từ các giao dịch trong game (microtransactions) ngay từ giai đoạn đầu. Với quy mô bản đồ rộng lớn và các tính năng tương tác AI đỉnh cao đã được hé lộ, GTA VI Online hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm sống động chưa từng có, nơi hàng triệu người chơi có thể cùng lúc tham gia vào các phi vụ cướp bóc, đua xe và xây dựng đế chế tội phạm của riêng mình trong một môi trường được cập nhật liên tục.
Tuy nhiên, kế hoạch ra mắt trong "tháng đầu tiên" cũng đặt ra một dấu hỏi lớn về khả năng chịu tải của máy chủ Rockstar. Với lượng người chơi dự kiến sẽ đạt con số hàng chục triệu ngay trong ngày đầu, việc đảm bảo một trải nghiệm Online không giật lag và không lỗi (bugs) sẽ là thử thách cực đại. Nếu Rockstar thực hiện thành công, đây sẽ là một cột mốc lịch sử mới, biến GTA VI không chỉ là một tựa game, mà là một "thế giới ảo" thống trị hoàn toàn ngành công nghiệp giải trí trong nhiều năm tới.
GTA VI dự kiến sẽ ra mắt vào tháng 11 năm nay sau vô số lần trì hoãn. Cộng đồng game thủ cũng kỳ vọng GTA VI với thời gian hoàn thiện kéo dài cùng chi phí sản xuất lên tới hàng tỉ đô la sẽ mang đến cho người chơi những trải nghiệm bùng nổ và xứng đáng với một bom tấn được chờ đợi bậc nhất trong năm 2026 này.