eSport

Phantom Blade Zero bán 4 triệu bản sau 3 ngày, đạt đỉnh hơn 833.000 người chơi cùng lúc trên Steam

Phantom Blade Zero đang trở thành một trong những bom tấn thành công nhất năm 2026 khi bán được hơn 4 triệu bản chỉ sau 72 giờ phát hành. Không chỉ gây ấn tượng về doanh số, tựa game hành động của S-GAME còn lập kỷ lục lượng người chơi đồng thời trên Steam đối với một trò chơi chơi đơn trong năm nay.

Phantom Blade Zero tạo cú nổ lớn ngay khi ra mắt

Theo xác nhận từ nhà phát triển S-GAME, Phantom Blade Zero đã tiêu thụ hơn 4 triệu bản chỉ trong vòng 3 ngày kể từ khi phát hành. Thành tích này đưa trò chơi trở thành một trong những sản phẩm bán chạy nhất năm 2026, sánh ngang nhiều bom tấn AAA đình đám như Resident Evil Requiem của Capcom và Crimson Desert của Pearl Abyss.

Không dừng lại ở doanh số, Phantom Blade Zero còn nhận được phản hồi tích cực từ giới phê bình lẫn cộng đồng game thủ. Trên Steam, trò chơi nhanh chóng ghi nhận hơn 700.000 người chơi đồng thời chỉ vài giờ sau khi ra mắt.

Đến cuối tuần, con số này tiếp tục tăng mạnh, đạt đỉnh hơn 833.000 người chơi cùng lúc. Đây là thành tích đặc biệt ấn tượng đối với một tựa game chơi đơn, vượt qua nhiều cái tên nổi bật trong năm như Hollow Knight: Silksong với 578.000 người chơi và Subnautica 2 với 467.000 người chơi đồng thời.

Với sức hút mạnh mẽ ngay trong những ngày đầu, Phantom Blade Zero đang chứng minh rằng một dự án đến từ studio không quá lớn vẫn có thể cạnh tranh sòng phẳng với những thương hiệu đình đám của ngành công nghiệp game.

Doanh số vượt nhiều bom tấn đình đám

Thành công của Phantom Blade Zero càng đáng chú ý khi đặt cạnh những sản phẩm lớn khác trong năm 2026.

Theo các báo cáo được bài viết dẫn lại, Gears of War: E-Day của Xbox chỉ bán được khoảng 400.000 bản trên console và PC thông qua Steam. Con số này chưa tính người chơi tiếp cận trò chơi qua Game Pass, nhưng vẫn được xem là kết quả khá khiêm tốn so với kỳ vọng dành cho thương hiệu đình đám này, đặc biệt khi dự án được cho là có ngân sách phát triển lên tới 500 triệu USD.

Trong khi đó, Marvel's Wolverine của Sony được cho là bán được 1,9 triệu bản trong 3 ngày đầu tiên. Dù sở hữu thương hiệu Marvel nổi tiếng, trò chơi vẫn nhận nhiều ý kiến chỉ trích về chất lượng, khiến kết quả kinh doanh chưa thực sự tương xứng với kỳ vọng.

Phantom Blade Zero có màn khởi đầu gần với những bom tấn thành công nhất năm. Resident Evil Requiem của Capcom bán được 5 triệu bản trong 5 ngày, trở thành trò chơi đạt tốc độ tiêu thụ nhanh nhất lịch sử nhà phát hành này.

Crimson Desert cũng ghi dấu ấn khi bán được 2 triệu bản ngay trong ngày đầu tiên và cán mốc 5 triệu bản sau 27 ngày phát hành.

Với hơn 4 triệu bản chỉ sau 72 giờ, Phantom Blade Zero đang cho thấy tiềm năng cạnh tranh mạnh mẽ trên thị trường game AAA.

Từ thương hiệu game di động đến bom tấn quốc tế

Một trong những yếu tố góp phần tạo nên thành công của Phantom Blade Zero là nền tảng cộng đồng đã được xây dựng trong nhiều năm.

Dù mới thực sự thu hút sự chú ý của game thủ quốc tế trong thời gian gần đây, thương hiệu Phantom Blade đã tồn tại gần hai thập kỷ. Tiền thân của series là Rainblood, một dòng game chủ yếu hướng đến thị trường di động Trung Quốc.

Phiên bản đầu tiên của Rainblood ra mắt năm 2010, tiếp nối bằng các phần game vào năm 2011 và 2013. Đến năm 2014, S-GAME đổi tên thương hiệu thành Phantom Blade, phát triển thêm nhiều phiên bản dành cho nền tảng di động vào các năm 2016 và 2021.

Theo Qiwei Liang, nhà sáng lập S-GAME, thương hiệu này đã thu hút hơn 20 triệu người chơi trong suốt quá trình phát triển.

Bước ngoặt quốc tế đến vào năm 2023, khi Phantom Blade: Executioners được phát hành trên nhiều nền tảng, bao gồm PC và PlayStation, giúp series tiếp cận đông đảo game thủ toàn cầu.

Tuy nhiên, sự chú ý dành cho Phantom Blade Zero thực sự bùng nổ sau màn giới thiệu tại sự kiện PlayStation Showcase vào tháng 5/2023. Những phản hồi tích cực từ cộng đồng đã thúc đẩy S-GAME mở rộng tham vọng, đầu tư thêm cho dự án và nâng cao chất lượng sản phẩm.

Bên cạnh đó, thành công vang dội của Black Myth: Wukong cũng góp phần thúc đẩy sự quan tâm của game thủ quốc tế đối với các trò chơi hành động do Trung Quốc phát triển.

Phantom Blade Zero có cơ hội cạnh tranh Game of the Year?

Với doanh số ấn tượng, lượng người chơi đông đảo trên Steam cùng phản hồi tích cực, Phantom Blade Zero đang nổi lên như một ứng viên đáng chú ý cho danh hiệu Game of the Year tại The Game Awards 2026.

Thành công của trò chơi cũng cho thấy sức cạnh tranh ngày càng lớn của các nhà phát triển Trung Quốc trên thị trường game toàn cầu. Những studio có quy mô vừa và nhỏ giờ đây hoàn toàn có thể tạo ra sản phẩm đủ sức đối đầu với các thương hiệu AAA lâu đời.

Dẫu vậy, cuộc đua danh hiệu năm nay vẫn còn nhiều đối thủ đáng gờm. Đặc biệt, sự xuất hiện của Grand Theft Auto VI có thể làm thay đổi hoàn toàn cục diện giải thưởng nếu trò chơi đáp ứng được kỳ vọng khổng lồ từ cộng đồng.

Dù kết quả cuối cùng ra sao, Phantom Blade Zero đã có màn ra mắt không thể ấn tượng hơn, khẳng định vị thế của một trong những bom tấn đáng chú ý nhất năm 2026.